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	<title>Gonçalo Rodrigues &#187; matemática</title>
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	<description>Página pessoal e blog</description>
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		<title>Como resolver um problema de Matemática?</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 17:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gonçalo Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[matemática]]></category>

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		<description><![CDATA[A matemática é uma ciência que procura resolver problemas. Teóricos. Práticos. Multidisciplinares. Por vezes surgem grandes dificuldades na resolução desses problemas. George Pólya (1887 – 1985) publicou, em 1945, o livro How to Solve It onde sugeria quatro etapas, para a resolução de um problema matemático. A primeira etapa consiste em compreender o problema. Identificar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A matemática é uma ciência que procura resolver problemas. Teóricos. Práticos. Multidisciplinares. Por vezes surgem grandes dificuldades na resolução desses problemas. George Pólya (1887 – 1985) publicou, em 1945, o livro How to Solve It onde sugeria quatro etapas, para a resolução de um problema matemático.</p>
<p>A primeira etapa consiste em <strong>compreender o problema</strong>. Identificar a incógnita, os dados e as condicionantes porque ninguém consegue responder a uma pergunta sem que antes a tenha compreendido. Se existir uma figura relacionada com o problema deverá ser desenhada, e nela indicar os dados do problema e a incógnita.</p>
<p>Estamos aptos a avançar? No caso de uma resposta positiva é  importante <strong>estabelecer um plano</strong>. Para tal deve-se procurar uma relação entre os dados e a incógnita. Consigo recordar-me de um problema semelhante que conheça? É possível utilizar o mesmo método? Devo introduzir algum elemento auxiliar para tornar possível a sua utilização? Estas e outras perguntas têm como finalidade encontrar uma ideia para solucionar o problema proposto. Todas as interrogações são válidas, mas nunca devemos esquecer que é difícil ter uma boa ideia se pouco conhecermos do assunto e que é impossível tê-la se dele nada soubermos.</p>
<p>A terceira etapa consiste em <strong>executar o plano</strong>, verificando cada passo de modo a que tudo fique perfeitamente claro, sem lugar a erros.</p>
<p>Finalmente deve ser feita uma <strong>retrospectiva</strong> do que foi feito. Examinar a solução obtida. É uma forma de consolidar os conhecimentos e aperfeiçoar a capacidade de resolver problemas. A presença de erros, ao longo da execução do plano, é uma ameaça que não deve ser minimizada. Tentar resolver o problema por um processo diferente é outro desafio que podemos colocar a nós próprios.</p>
<p>Cada uma das quatro fases é importante. Pontualmente pode ocorrer uma ideia brilhante fazendo com que se chegue imediatamente à solução, mas não é aconselhável ultrapassar etapas de forma deliberada. Por outro lado é inútil fazer cálculos e desenhos sem primeiro ter compreendido o problema. Não se devem executar detalhes sem perceber a estrutura geral ou sem ter feito previamente um plano.</p>
<p>O livro de Pólya não é a solução milagrosa para a resolução de problemas. O progresso na área da matemática, como em outros campos do saber, é fruto de trabalho, persistência, método e de alguma serendipidade. Ainda assim penso que a base desta metodologia deve ser tida em conta tanto na área da matemática como também em diversas situações no nosso quotidiano.</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/George_P%C3%B3lya" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/pt.wikipedia.org/wiki/George_P_C3_B3lya?referer=');">George Pólya (Wikipédia)</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/How_to_Solve_It" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/en.wikipedia.org/wiki/How_to_Solve_It?referer=');">George Pólya &#8211; How to Solve It (Wikipédia &#8211; Língua Inglesa)</a></li>
</ul>
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		<title>Sucessão de Fibonacci, divina proporção e o web design</title>
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		<comments>http://www.goncalorodrigues.com/blog/sucessao-de-fibonacci-divina-proporcao-e-o-web-design/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 11:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gonçalo Rodrigues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web design]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[matemática]]></category>
		<category><![CDATA[webdesigner]]></category>

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		<description><![CDATA[A matemática, a natureza e o design têm alguns aspectos em comum e outros que se relacionam entre si. Através do seguinte texto é particularmente notória a relação entre essas três áreas distintas. Assim neste artigo é inicialmente dada uma visão superficial sobre a sucessão de Fibonacci e seu autor. De seguida é feita uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A matemática, a natureza e o design têm alguns aspectos em comum e outros que se relacionam entre si. Através do seguinte texto é particularmente notória a relação entre essas três áreas distintas. Assim neste artigo é inicialmente dada uma visão superficial sobre a sucessão de Fibonacci e seu autor. De seguida é feita uma relação entre a sucessão de Fibonacci e a divina proporção. Por último são dadas duas pequenas sugestões de como a divina proporção pode ser aplicada ao web design de forma a se criarem obras visualmente mais apelativas.</p>
<p><span id="more-256"></span></p>
<h2>Sucessão de Fibonacci</h2>
<p>Na segunda metade do século XII, por volta do ano 1175, nasceu em Itália um dos mais importantes matemáticos da Idade Média. Leonardo de Pisa (1170 – 1250), mais tarde conhecido por Fibonacci. O seu pai era comerciante, actividade que exigia bastantes conhecimentos de cálculo. Curioso e atento ao que o rodeava Fibonacci cedo manifestou interesse em aprender os segredos da Matemática. Acompanhou o pai nas suas viagens o que lhe permitiu contactar com o sistema de numeração árabe quando na Europa Ocidental ainda se utilizava a numeração romana para efectuar registos de cálculos.</p>
<p>No ano de 1202 publicou Liber Abaci, o livro do ábaco, onde explicava a utilização dos algarismos nas operações aritméticas. Nesta obra é também apresentado, entre outros assuntos, um problema que ganhou lugar de destaque na história da Matemática. O problema dos coelhos.</p>
<p><em>Num recinto é colocado um casal de coelhos que acabou de nascer. Supondo que em cada mês, a partir do segundo mês de vida, um casal de coelhos dá origem a outro casal de coelhos, quantos casais de coelhos existem no recinto no início de cada mês?</em></p>
<p><img title="" class="size-full wp-image-260" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/fibonacci.png" height="354" alt="fibonacci" width="500" /></p>
<p>A solução do problema recebeu o nome de sucessão de Fibonacci. O primeiro e segundo termo da sucessão é 1 e todos os outros são obtidos pela soma dos dois termos precedentes.</p>
<p>
<img title="" class="size-full wp-image-263" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/equacao-fibonacci.png" height="75" alt="equacao-fibonacci" width="408" /></p>
<p><strong>Sucessão de Fibonacci: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, …</strong></p>
<p></p>
<h2>Divina proporção e o web design</h2>
<p>A sucessão de Fibonacci, aplicada no campo da geometria, permite construir uma espiral utilizando quadrados cuja medida dos lados são 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, … Esta espiral é bastante famosa e tem aplicações práticas em diversas áreas que vão desde a ciência até às artes.</p>
<p><img title="" class="size-full wp-image-262" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/spiral-fibonacci.jpg" height="368" alt="spiral-fibonacci" width="500" /></p>
<p>Contudo e no âmbito deste artigo o que é realmente saliente e fascinante é o facto da sucessão definida pela razão entre cada termo da sucessão e o termo anterior convergir para um limite. O valor deste limite é um número irracional. Um número ao qual é dada a designação de razão de ouro, representada pela letra grega Phi.</p>
<p>
<img title="" class="size-full wp-image-272" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/suc-fibonacci01.png" height="41" alt="suc-fibonacci01" width="47" /><br />
<br />
<img title="" class="alignnone size-full wp-image-273" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/suc-fibonacci02.png" height="43" alt="suc-fibonacci02" width="70" /><br />
<br />
<img title="" class="alignnone size-full wp-image-274" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/suc-fibonacci03.png" height="42" alt="suc-fibonacci03" width="100" /><br />
<br />
<img title="" class="size-full wp-image-275" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/suc-fibonacci04.png" height="42" alt="suc-fibonacci04" width="66" /><br />
<br />
<img title="" class="size-full wp-image-276" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/suc-fibonacci05.png" height="42" alt="suc-fibonacci05" width="95" /><br />
<br />
<img title="" class="size-full wp-image-261" src="http://goncalorodrigues.com/wp-content/uploads/2009/08/phi-fibonacci.png" height="44" alt="phi-fibonacci" width="270" /></p>
<p>A razão de ouro é curiosamente facilmente encontrada na natureza, arquitectura, música, economia e em muitas outras áreas. É até considerada por alguns como obra de Deus devido à sua elevada abundância em diversas áreas no Universo sendo inclusivamente intitulada de proporção divina.</p>
<p>Ao trabalhar em design tendo em conta esta proporção estão-se automaticamente a desenvolver obras que seguem princípios sobre os quais o cérebro humano já está familiarizado criando assim uma linguagem mais natural que o cérebro compreende e reconhece mais facilmente. Seguem-se duas situações onde é possível aplicar esta proporção na área do web design na tentativa de criar um design mais agradável.</p>
<p></p>
<h3>Layout de duas colunas</h3>
<p>Uma forma de criar obras segundo esta razão é por exemplo numa página de Internet que utilize duas colunas. Ao definir a largura do conteúdo de uma determinada página de Internet dividir essa largura por Phi (1.618) e assim obter o valor da coluna principal da página a desenvolver. Consequentemente ao se subtrair à largura total a largura da coluna principal também se obtém a largura da coluna secundária.</p>
<p><strong>Exemplo:</strong></p>
<p> Largura de conteúdo = 760px<br /> Largura coluna principal = 760px / 1.618 ~= 470px<br /> Largura coluna secundária = 760px – 470px = 290px</p>
<h3>Elementos rectangulares</h3>
<p>Outro aspecto prende-se com a proporção dos diferentes típicos elementos rectangulares que existem nas páginas de Internet. É recomendável que esses elementos como, por exemplo, a navegação do site ou o espaço de publicidade também tenham em conta a razão de ouro nos seus tamanhos. Ao se definir uma das medidas (altura ou a largura) de um determinado elemento deve-se procurar aproximar a outra das medidas através da razão de ouro.</p>
<p><strong>Exemplo:</strong></p>
<p> Altura do elemento = 300px<br /> Largura do elemento = 300px / 1.618 ~= 185px</p>
<p>Esta razão já foi utilizada à muito tempo atrás por diversos artistas e em diversas situações e por isso não é nada de novo. Contudo parece-me importante relembrar e adaptar estes conceitos para as novas formas de arte e comunicação como por exemplo a Internet.</p>
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